• Connor Kenway /Ratonhnhaké的早期概念:来自“Assassin's Creed 3”的动物精神装备。 #AssassinsCreed #AssassinsCreed3#AC3 #AssassinsCreedRatonhnhaketon #Ratonhnhaketon #ConceptArt
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  • 因此,最近的战争之神游戏及其视觉效果激发了我制作一个新的个人作品集项目,以帮助我继续练习角色设计。除了阿特鲁斯之外,我不能做任何其他人,这次是成年人。 (26点左右?)
我基本上试图平衡他的服装设计中的希腊和北欧/凯尔特元素,然后我决定更加偏执。
同时也以暗色调占大多数,表明他可能正在经历��些斗争。
有些元素让他想起了他的母亲和父亲克瑞托斯。
Atreus在速度,力量和射手方面都有所发展。但现在,他将收到众神的礼物:瓦哈拉之刃。它们是战争之神特许经营权的象征,所以我挑战自己做了一个挪威版本。
在最终的概念图之前,我还进行了一些研究。

战神遗产是一个虚构的项目。
(Raf Grassetti和Igor Catto在第2和第5板中使用的参考图像。)

我希望你喜欢-战神遗产 -  Atreus视觉发展
  • 我个人项目的角色设计。
乌兰是前角斗士冠军。他通过在斗兽场的出色表现赢得了自由。
目前正在训练其他战士成为角斗士。
帖木儿勋爵邀请他到他的城堡教授阿萨尔最好的技能和知识。-乌兰 - 角色设计
  • 与Eugene Lukashevich的友好雕塑战斗。
他的版本:
https://www.artstation.com/artwork/0XnWne
基于Marko Djurdjevic的草图https://www.instagram.com/p/BkK8AAaH-yp/-柯南是野蛮人