• Lowpoly Style Desert Pack使用此资产包构建您自己的沙漠或WildWest水平和景观!也包括了demoscene,所有东西都有一个合适的对撞机 - 只需将资产拖到你的水平。该组件包含许多资产:植物,岩石,山脉,沙丘,建筑物,营地和帐篷,墙壁/ Pallisades,粒子效果等等。一切都共享一个材质和一个纹理,所以一切都可以一起批处理以节省绘制调用。 Unity 3D游戏
  • Low Poly Trees  -  Pack此包装包含各种各样的树木,可供您的游戏关卡使用。只需将预制件拖放到您的场景中,即可立即获得漂亮的效果。 PC和移动友好资产。 446棵独特的低聚树预制件: -  45棵金合欢树 -  51棵苹果树 -  40棵白桦树 -  18棵死树--29棵杉树 -  39棵橡树 -  54棵棕榈树 -  61棵松树 -  43棵随机树 -  30棵简单树 -  36棵崖柏枝条
  • 低聚模块化地形包此包装包含各种不同的模块化地形和山脉,可随时用于您的游戏,以创建独特的景观。只需将预制件拖放到您的场景中,即可立即获得漂亮的效果。 PC和移动友好资产。
  • 低聚系列:景观一大堆风格化的低聚资产,非常适合创造郁郁葱葱和充满活力的景观。 - 总共超过300个资产 - 新! 133模块化地形资产 -  18棵树 -  57种植物资产 -  30种各种道具 -  16种岩石/悬崖 -  58种地面和地形资产 - 所有资产均由2种纹理构成 - 包括大型演示场景 - 包​​括移动演示场景Unity游戏资产商店
  • 低聚岩石包这个包含各种各样的不同岩石准备用于您的游戏关卡。只需将预制件拖放到您的场景中,即可立即获得漂亮的效果。电脑和手机友好。
  • 低聚景观之夜......
  • 在甜甜圈教程之后我做了一个小的低聚日本花园,我希望你喜欢它:):搅拌机
  • 低聚树包。 Unity 3D游戏资产。包含38种风格化的低聚树,如.dae(Collada)网格文件和即用型预制。树种类: - 简单的云杉 - 皱纹的云杉 - 圆阔叶树 - 尖锐的阔叶树 -  birchtrees  - 垂柳 - 棕榈树 -  6棵特殊树木
  • 低聚系列:景观一大堆风格化的低聚资产,非常适合创造郁郁葱葱和充满活力的景观。 - 总共超过300个资产 - 新! 133模块化地形资产 -  18棵树 -  57种植物资产 -  30种各种道具 -  16种岩石/悬崖 -  58种地面和地形资产 - 所有资产均由2种纹理构成 - 包括大型演示场景 - 包​​括移动演示场景Unity游戏资产商店
  • Lowpoly Style Alpine Woodlands环境使用此资产包构建您自己的Mountain或Woodland水平和景观!还包括一个demoscene。该组件包含许多资产:植物,岩石,山脉,树木,建筑物,营地和帐篷,墙壁,粒子效果等等。性能:Everything共享一个材质和一个纹理,因此所有内容都可以一起批处理以节省绘制调用。 Unity游戏资产商店
  • 低聚包装是您游戏的最佳选择。此软件包包含50多个可在低聚风格场景中使用的模型。创造任何低聚风格的外部景观或森林环境都令人惊叹。树木灌木建筑草岩石地形花
  • 低聚景观[WiP]
  • Lowpoly Style Desert Pack使用此资产包构建您自己的沙漠或WildWest水平和景观!还包括了demoscene,所有东西都有一个合适的对撞机 - 只需将资产拖到你的水平。该组件包含许多资产:植物,岩石,山脉,沙丘,建筑物,营地和帐篷,墙壁/ Pallisades,粒子效果等等。一切都共享一个材质和一个纹理,所以一切都可以一起批处理以节省绘制调用�� Unity 3D游戏
  • 低聚植被包此包装包含各种不同的植物,草,灌木和其他植物,可随时用于您的游戏关卡。只需将预制件拖放到您的场景中,即可立即获得漂亮的效果。 PC和移动友好资产。
  • 低聚环境包适合所有想要轻松制作低聚风格环境的人。所有模型都采用顶点颜色技术着色,因此不需要纹理和少量材料。不同的环境:甜点,森林,冬季,秋季。
  • 正在进行个人项目 - 独立平台游戏。还有很多工作要做,主要是因为这是一个独立项目,艺术风格是劳动密集型的(尽管它是低聚的)。我希望在2015年底之前发布!请继续关注...
  • 山顶
  • 数字艺术被选为每日灵感
  • Polly Farm 3D渲染由OldGraphicsDieHard在Low Poly
  • Behance :: Lakeside City 02 by Timothy J. Reynolds
  • Erwin Kho的3D低多边形插图
  • 由JR施密特
  • 低聚水GPU这个软件包提供了以低聚艺术风格模拟水的工具。所有波浪计算都在GPU上的顶点着色器中运行(无CPU!)以获得最佳性能。特点:•GPU波浪计算(无CPU)•可自定义的波浪和照明•岸上混合(泡沫)•平面反射(不在VR中)•光吸收•阴影接收•最多4点灯•定制水网•在移动设备上进行优化和测试