• 来自Chris Pedersen的Rigging Reel 2013
  • Aia动画导师钻机
  • 这是我最近一直在操纵的Animsquad学校的人物之一。这是我用于面部装备的方法的一个很大的变化,因为它几乎完全基于关节和面部控制器,而不是通常的基于混合形式的滑块GUI样式(仍然,有相当多的纠正这里使用的混合形状!)。它还有一个新的PickerGUI,用于使用面部控制器,同时将它们隐藏在视口中以保持角色&#...
  • 好简单的网格
  • 拓扑
  • Dungeon Striker角色创作和更多iMMOsite  - 记录您的游戏生活 -  my.mmosite.com
  • SergiCaballer  -  Marian by Sergi Caballer Garcia。自由职业者工作:在线动画学校的主要角色的角色建模和面部形状建模。
  • 家具和建筑物等物体。它们有3个尺寸,长度,宽度和高度。您可以从不同侧面查看它们。
  • 这个面部装备是在我在法国蒙彼利埃的ESMA(Ecole Superieure des Metiers Artistiques)学习期间完成的。我为我的短片“Mon Ami Charly”做了这件事。它仅使用混合形状(aprox 200)制成。
  • 免费Natalie Maya Rig(即将推出):面部演示WIP
  • 发型不错
  • 在Vimeo上进行面部索具(重新聚焦)
  • Maleficent面部钻机
  • lo res face拓扑
  • 手拓扑
  • Roger by Leticia Reinaldo
  • 3D多边形建模的参考表probiner.x10.mx
  • 我为冰河时代建模的角色路易斯:大陆漂移。
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