• 新超级马里奥兄弟
  • NES  -  Mario Bros.  -  General Sprites  -  The Spriters Resource
  • 用于侧滚动游戏的维京风格界面,显示游戏中的库存,精灵,某些关卡,物品等。
  • 我喜欢其中一些元素的简单性,并会将它们用于灵感,但我觉得有些太复杂而且感觉很混乱但我会用它们作为参考,以便在开发我的UI时远离什么
  • 范围:电子媒体/动画界面。主题类似于我的工作,可能的可玩性选项。图形单位。
  • Behance上的史诗地牢
  • 我非常喜欢建筑物的3D图形,尽管它确实为信息图增加了更多深度,但它使阅读看起来更有趣,并且整体看起来。
  • 这些是我想要在未来占据的设计挑战,仅仅是为了我的游戏......
  • 两点游戏应用程序
  • 纪念碑谷游戏
  • Signa Android UI设计社区 - 由Adidag设计的立方城市主题
  • THREES app
  • 独立游戏:通过Flickr的水手电影
  • UBI Banca Restyling on Behance
  • 商业游戏“Sigma industrial”由Olga Baranova通过Behance提供
  • Mohsen Damoukh的流程图
  • 字母G.
  • Hattie Newman在线时间交互式地图
  • Behance上的Siemens Urban DNA
  • CBRE动画信息图表 -  Vimeo上的项目卷轴
  • 国际游戏日身份:由Stefan Zimmermann撰写
  • 迪士尼度假俱乐部由Peter Jaworowski抽奖,通过Behance
  • 通过Behance,Sarah Cole去活动梅勒
  • Paula Rusu的Sticktown,通过Behance添加一些简单的图纸挂在墙上
  • 迷你勇士
  • 不错的地图
  • MY /静电/ SELF
  • 通过Ooki的图像