• Gerard Dunleavy  - 写生 - 第3页
  • #eLearning中的有效#gamification已被证明有利于更好的学习体验和增强的实践知识!我们的#health和#safety电子学习课程被游戏化,以最大限度地提高学习成本。点击#care #socialcare提供的链接查看它们
  • 游戏化如何有助于促进您的初创公司(信息图)| Inc.com
  • 教育视频游戏真的有效吗? #grywalizacja,#gamification
  • 我们的完整指南将教您如何成为游戏测试员。工作本身如何,你能做多少以及如何找到工作。不遗余力!立即开始吧! #Gamedev #Gaming #Gametester #QA #Career
  • 想在视频游戏行业工作?按照我们的广泛指南,了解采取的步骤,薪资水平以及您可以采取的不同途径。立即开始您的游戏设计冒险! #gamedesign #infographic #graphic #gamedev #gaming #timeline #list #videogames
  • 1:术语2:策略3:战术4:地图比例尺5:定位和导航(艺术)6:圆形与加固7:地图对称8:街机与现实风格9:支持游戏设计10:积分
  • gamedev,indiedev,indiegamedev,独立游戏,独立游戏开发,gamedevbooks,开发书籍,开发用书,Joel Dreskin,Rachel Presser,Richard Hill-Whittall,Tom Bissell,Jane McGonigal
  • BABEL设计成功游戏化计划的10个步骤 -  issuu。如果您喜欢用户体验,设计或设计思维,请查看theuxblog.com
  • 5游戏化的注意事项[信息图]
  • 低聚男孩
  • 如何让低聚看起来很好 - 周日圣代
  • 财富杂志“下一代控制台战争” -  2013年8月Behance
  • 找出哪种惊人的游戏引擎最适合你。 Unity 3D和虚幻引擎都是游戏设计的精彩游戏引擎,但其中一个可能比另一个更适合你!深入比较将向您展示哪种发动机最适合您。 #Unity #UnrealEngine #GameDev #GameDesign#3D
  • yaoyao  - 我不知道游戏,但这些环境设计令人敬畏。
  • 随机灵感228  -  UltraLinx
  • 由Albert Zablit居住在等距空间,通过Behance
  • Lara_Croft_GO_Concept_Art_TD03更多
  • 虚拟3D城市| Anna Paschenko有一个非常好的作品集,但在她的作品中,我强调了Loud&Clear的这一成就,要求在应用程序中使用3D城市。结果是一个城市和非常友好的角色,有一个模型,你可以在下面的图片中看到。好堵嘴!
  • ArtStation  -  COLOR MOODS山,MARC PEYRONEN
  • 这是为Nvidia做的另一件作品。我们的想法是使用Nvidia swoop作为设计语言的一部分,所以你可以在整个角色中看到它。提供了整体设计,我设计了更复杂的细节和功能。在Zbrush中勾画并以3ds Max为模型。
  • Bordertown / Town /缩略图由alantsuei在deviantART上
  • 生化奇兵宣传 -  Imgur
  • Hattie Newman更多
  • POLYGON  -  Adventure Pack一种低聚资产包,包括角色,建筑物,道具,物品和环境资产,用于创建基于幻想的多边形风格游戏。
  • 材料研究 - 岩石由MittMac岩石苔藓土大理石资源工具如何教程说明|使用RPG Bard创建自己的角色扮演游戏素材:www.rpgbard.com |为Dungeons and Dragons DND D&D探路者写作灵感PFRPG战锤40k星球大战Shadowrun召唤克苏鲁指环王LoTR + d20幻想科幻小说科幻恐怖设计|不是我们的艺术:点击图片来源: