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Julie Beliveau3D艺术家的惊人艺术寻找机会精灵指挥官Onneisha - 实时角色这是我第一个完全完成的实时角色!我加入了游戏艺术学院2018年8月的训练营,在那里我第一次创建了我的角,
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艺术由Mohammad Hossein Attaran3D Hardsurface概念ArtistR200319I开发了我的速度HardSurface设计专用管道。这是我第一次尝试使用新管道的结果。我还
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LITTLE RED ZOMBIES的惊人艺术我们专注于CharactersThe Last Samurai(UE4)我们最新的研究推动了我们内部实时发管的质量标准。汤姆克鲁斯的各种角色和发型吸引我们作
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RAW Scan Render, James Busby : I'm working on a nice little pipeline to export RAW scans and have the
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